Insta360カメラ動画
動画INSVはInsta360の動画素材です。一般プレーヤーでは魚眼映像や二つのレンズの映像がそのまま見える場合があります。対応Studioでステッチやリフレームを行い、360動画と普通の画角の動画を分けて出力します。複数ファイル記録はカメラとモードで条件が異なります。
- 主な用途
- Insta360の撮影素材をステッチ・リフレームする
- 中身の種類
- バイナリデータ・編集文書等
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内容の最終確認: · 編集:Kai
具体例:確認する順番
例:360素材が魚眼の二画面に見える場合。INSV対応Studioでステッチと表示を確認します。視聴者が方向を選ぶ360動画か、作者が画角を決めたリフレーム動画かを決めて出力します。対になる素材が必要なカメラでは同じクリップの両方を残します。LRVだけで原解像度の動画が復元できるとは考えないでください。
開き方・操作手順
使っている環境や目的の項目を開いて、手順を確認してください。
操作名・対応状況はアプリ・OS・版によって異なります。変更する前に原本を残してください。
開けないとき:症状から確認
- 魚眼や二画面になる:ステッチ前の素材か、360表示に非対応のPlayerか確認します。
- ファイル不足:一部カメラでは00/10等の対になる記録が必要です。機種の説明を確認します。
- LRVだけある:低解像度プレビューが原本の代わりになるとは限りません。
- 映像の境目が目立つ:ステッチと撮影条件を確認します。
- 普通の動画にしたら後で向きを変えられない:リフレーム出力は選んだ画角の結果です。
INSV → 360動画 / リフレームMP4
- Studioで素材一式を読み込みます。
- 360として渡すか、視点を選んだ普通の動画にするかを選びます。
- 別名出力し、対応Playerで画角、向き、音声を確認します。
すべてのINSVが必ず二つのファイルになるわけではありません。カメラ・モードの条件を確認し、原素材を残します。
360出力とリフレーム出力
360動画は対応Viewerで方向を変えられる出力、リフレームは制作者が画角を選んだ出力です。渡す相手の用途で選びます。
対ファイルと修復の注意
修復手順は対象カメラと素材条件によります。公式資料が対になるファイルを要求する場合は同じクリップの両方を残し、唯一の原本へ修復を上書きしません。
- クリップの日時と連番を照合。
- LRVと原素材を区別。
- コピーで公式の修復条件を確認。
この手順の根拠:Insta360 · Video repair tutorial
関連形式との違い
| 形式・用途 | 使い分けと残る情報 |
|---|---|
| INSV | カメラの処理前・編集用素材。 |
| 360 MP4 | 方向を変更する対応Player向け。 |
| リフレームMP4 | 選んだ画角の普通の動画。 |
取り扱いと安全性
360素材には背後の人物や場所も写ります。公開前に全方向を確認し、権利と個人情報に配慮して共有します。
よくある質問
INSVをMP4へ改名すれば普通の動画?
正式な処理と書き出しを使います。
全部二つのファイル?
カメラとモードで異なります。
LRVがあれば原本不要?
プレビュー用等であり、原本の代用とは限りません。
360とリフレームどちらを渡す?
相手が方向を選ぶか、固定の映像を観るかで決めます。
修復は原本で試していい?
コピーを使い、公式の対象条件を確認します。
形式の基本情報:正式名称・MIME type・管理団体
- 名称
- Insta360 Video
- 管理・仕様
- Insta360
- MIME type
- 統一された値として扱わず、作成元・実装の資料を確認してください。
公式・一次情報
- ソフトウェア公式Creative import
Studioの対応素材と読み込み
Insta360 · リンク確認: - ソフトウェア公式File export instructions
360動画とリフレーム動画の出力
Insta360 · リンク確認: - ソフトウェア公式Video repair tutorial
対象カメラの対になるファイルと修復条件
Insta360 · リンク確認: