ファイルを知る、使いこなす。
.mcpack

Minecraftパック

ゲーム・セーブ

MCPACKはMinecraft Bedrock EditionのリソースパックやビヘイビアーパックをまとめたZIP構造です。取り込み成功だけではワールドで有効とは限りません。パックの種類に合うワールド設定で有効化し、依存パックや対応ゲーム版も確認します。Java Edition用パックとは構造が違い、ワールド全体を保存する形式でもありません。

主な用途
リソース・ビヘイビアーパックの配布
中身の種類
バイナリデータ
目次・よくある質問・根拠資料を見る

内容の最終確認: · 編集:Kai

開き方・操作手順

使っている環境や目的の項目を開いて、手順を確認してください。

パックを統合版へ追加

リソースと動作変更を区別します。

  1. 配布元と対応ゲーム版、必要依存を確認します。
  2. 対応統合版へコピーを取り込みます。
  3. 設定のパック一覧で種類と名前を確認します。
ワールドで有効化

取り込みだけでは適用されない場合があります。

  1. 既存ワールドのコピーを用意します。
  2. 必要なリソース・ビヘイビアーパックを適用します。
  3. 表示、動作と必要な依存を検証します。
識別情報の問題を調べる

コピーのmanifestを確認します。

  1. 対応ツールでコピーの書庫とmanifest.jsonを確認します。
  2. UUID、versionとdependenciesを配布説明と照合します。
  3. 提供元の修正版を使い、コピーのワールドで再確認します。

操作名・対応状況はアプリ・OS・版によって異なります。変更する前に原本を残してください。

開けないとき:症状から確認

  • 入ったのに変わらない:対象ワールドでの有効化とパックの種類を確認します。
  • 取り込みエラー:manifest.json、ZIP内の余分な階層、UUIDと依存関係を確認します。
  • 一部だけ動かない:ゲーム版、必要な他パックと機能条件を確認します。
  • 重複で更新されない:UUID、版と既存パックを確認します。
  • 別パックの表示が優先:適用順と重複素材を確認します。
  • 再読込後に無効:保存したワールドの適用設定を確認します。

パックの編集・再パッケージ

  1. 元パックとワールドを保管して、コピーの内容を対応エディタで変更します。
  2. 仕様に沿ってパッケージを作り直し、取り込み・有効化・依存関係をコピーのワールドで確認します。
  3. 作成元の対応手順で一式をまとめ、コピーのワールドへ適用して確認します。

普通のZIPを改名するだけでは有効なパックになりません。Java用への変換も内容・仕様の対応が必要です。

識別情報と更新の関係

パック名だけでなくUUIDと版が識別に関係します。更新として認識される条件と必要依存を公式仕様で確認します。

確認例:パックを追加した後、コピーのワールドへ適用して保存・再読込します。追加一覧に出ることと有効な動作は別です。

この手順の根拠:Microsoft / Mojang · Minecraft File Extensions / Microsoft / Mojang · Installing Add-Ons in Minecraft: Bedrock Edition / Microsoft / Mojang · manifest.json for Behavior/Resource/Skin Packs and World Templates

パック適用の検証項目

見た目の変更、動作、依存と読込順を確認します。ワールドの保存・再読込後も必要な機能を試します。

この手順の根拠:Microsoft / Mojang · Minecraft File Extensions / Microsoft / Mojang · Installing Add-Ons in Minecraft: Bedrock Edition / Microsoft / Mojang · manifest.json for Behavior/Resource/Skin Packs and World Templates

関連形式との違い

関連形式との違い
形式・方法役割確認する点
MCPACK単体パック種類・識別・依存
MCWORLD保存ワールドコピーで検証
MCADDON配布のまとめ含まれるパック

取り扱いと安全性

信頼できる配布元を使い、スクリプトや動作変更を含むパックはコピーのワールドで確認します。

よくある質問

取り込みだけで広告通りの見た目になる?

対象ワールドでの有効化と依存関係も確認します。

ワールドのバックアップ?

パック単体で、通常はワールド全体の保存ではありません。

Javaのリソースパックと同じ?

仕様が異なるため改名だけでは相互利用できません。

新しいパックで既存ワールドが変わる?

動作変更等を含む場合があります。原本を控え、コピーで確認します。

manifestのUUIDを変えれば直る?

依存関係や更新の識別を崩す場合があります。原因を調べ、提供元の正規版を確認します。

形式の基本情報:正式名称・MIME type・管理団体
名称
Minecraft Bedrock resource / behavior pack archive
管理・仕様
Microsoft / Mojang
MIME type
作成元・配信元の指定による。拡張子だけでMIME typeは確定できません。

公式・一次情報