ファイルを知る、使いこなす。
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Affinity Designer文書
クリエイティブ・編集AFDESIGNはAffinity Designerの編集文書です。ベクターだけとは限らず、画像や複数アートボードを含む場合があります。Web表示や印刷用の完成出力と、再編集用の原本を分けて保管します。SVG/PDFへ出す前にフォント、効果、アートボード範囲と色設定を確認します。
- 主な用途
- ベクター・画像・アートボードの編集原本
- 中身の種類
- バイナリデータ
目次・よくある質問・根拠資料を見る
内容の最終確認: · 編集:Kai
開き方・操作手順
使っている環境や目的の項目を開いて、手順を確認してください。
操作名・対応状況はアプリ・OS・版によって異なります。変更する前に原本を残してください。
開けないとき:症状から確認
- 字体が変わる:使用フォントの有無と共有・埋め込み許諾を確認します。
- 一部が画像になる:交換先の効果対応とラスタライズ設定を確認します。
- ページが足りない:書き出し対象のアートボード・範囲を確認します。
- 書き出すアートボードが違う:全体・選択・アートボードの対象範囲を確認します。
- 書き出しで透明部分が消える:形式と透明背景の出力条件を確認します。
- 別アプリで色や文字が変わる:カラープロファイル、フォント、形式の対応を確認します。
AFDESIGN → SVG / PDF / PNG
- 原本を保存し、対象アートボードとWeb・印刷用途を決めます。
- 別出力してフォント、線、効果、色と寸法を対象アプリで確認します。
- 書き出し後の画像寸法、色、透明部分、文字、切れた要素を確認し、編集原本と比較します。
SVG/PDFでも全編集機能は再現されず、PNGは画素画像になります。原本を残します。
編集保存と書き出しの役割
AFDESIGNはベクター等の編集情報を保存する文書です。画像へ書き出すと曲線の編集や文字情報を同じ状態では維持できません。
同じ作品でも出力形式によりレイヤーや効果の保存範囲が異なります。修正する必要がある場合は専用形式も渡します。
出力後に比較する項目
元のキャンバスと画像寸法、細い線、文字、色、透明部分を確認します。縮小や別形式化で変わる部分を検査します。
参照画像、使用アプリの版、必要フォントを記録します。相手の環境で読み込めるかコピーを使って確認します。
関連形式との違い
| 形式 | 主な役割 | 確認する点 |
|---|---|---|
| AFDESIGN | 専用の編集文書 | 対応アプリ・版 |
| PNG / JPEG | 完成画像 | レイヤー等は別に保持 |
| SVG / PDF | 他アプリへの交換 | 効果や文字の対応差を検査 |
取り扱いと安全性
未公開アートボードや外部素材、フォントの共有許可を確認します。
よくある質問
AFDESIGNは全部ベクター?
画素画像や効果も含む場合があります。
SVGへ改名して使える?
対応する書き出しが必要です。
PDF化すれば再編集原本は不要?
完全な編集構造は残らないため原本も保管します。
SVGなら全効果を再編集できる?
対象形式で対応しない機能があります。書き出し先で見た目と編集可能な部分を確認します。
専用形式の名前をPNGへ変えられる?
画像形式へは正式な書き出しが必要です。原本と完成画像を別に保管します。
形式の基本情報:正式名称・MIME type・管理団体
- 名称
- Affinity Designer editable document
- 管理・仕様
- Affinity
- MIME type
- 作成元・配信元の指定による。拡張子だけでMIME typeは確定できません。
公式・一次情報
- ソフトウェア公式Saving — Affinity Designer 2
Designerの文書保存と他形式への書き出しの違いを説明しています。
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