色交換・Aseprite文書
クリエイティブ・編集ASEはAdobe Swatch Exchangeの色見本の場合と、Asepriteのドット絵文書の場合があります。色パレットとアニメーション作品は全く別のデータです。送信元と作成アプリを確認し、Adobeのスウォッチ読み込みかAsepriteの文書オープンかを選びます。
- 主な用途
- 色見本の交換、またはAseprite作品の保存
- 中身の種類
- 複数用途あり・作成元を確認
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内容の最終確認: · 編集:Kai
具体例:確認する順番
例:ドット絵作品ASEをIllustratorのスウォッチに入れて失敗した場合。Adobeの色交換ASEかAsepriteの作品ASEかを作成元へ確認します。作品ならAsepriteでレイヤーとフレームを読み、公開用PNG/GIFを別に出します。色セットならスウォッチから読み込みます。どちらも末尾は同じですが、変換先と残す情報は異なります。
開き方・操作手順
使っている環境や目的の項目を開いて、手順を確認してください。
操作名・対応状況はアプリ・OS・版によって異なります。変更する前に原本を残してください。
開けないとき:症状から確認
- Adobeで拒否:Aseprite作品ではないか確認します。
- Asepriteで拒否:色交換のASEではないか確認します。
- Adobeで模様やグラデーションが消える:ASEで共有できる色見本の種類には制限があります。
- 色が違う:色モードとプロファイルを確認します。
- Aseprite作品の動きが出ない:フレーム選択や再生、出力範囲を確認します。
色と作品で出力先を分ける
- 作成元を確認して対応アプリで開きます。
- 色セットは対応するパレット形式、Aseprite作品はPNG/GIFやスプライトシートへ出力します。
- 受信側で色、またはフレームと透過を確認します。
ASEという名前だけでデータを識別しないでください。AsepriteのPNG出力はレイヤーやタグを完全には保持せず、色交換のASEは作品の配置を含みません。
Adobe ASEで共有できるもの
Adobeの色交換は対応する単色等を共有します。グラデーション、パターン等がすべて移るとは限りません。対象の色見本を確認します。
Asepriteでは編集原本を残す
ASEとASEPRITEはAseprite文書としてレイヤーやフレーム等を保持できます。ゲーム向け出力はスプライトシートとメタデータを必要とする場合があります。
- フレーム範囲と再生方向を確認。
- 透過とピクセル倍率を確認。
- 元の文書と公開用画像を分けて保存。
この手順の根拠:Aseprite · Files / Aseprite · Exporting
関連形式との違い
| 形式・用途 | 使い分けと残る情報 |
|---|---|
| Adobe ASE | 色見本を共有する形式。 |
| Aseprite ASE | ドット絵の編集文書。 |
| ACO | Photoshopの色見本。 |
取り扱いと安全性
作品や色セットの著作権・利用許諾を確認します。拡張子に合うソフトを探す際に、不明なインストーラーを使わないでください。
よくある質問
ASEは全部色見本?
Asepriteの作品ファイルもあります。
Adobeで作品が復元される?
色見本だけです。配置や画像は含みません。
グラデーションも共有される?
ASEで共有できる種類に制限があります。
ASEとASEPRITEは同じ作品形式?
Asepriteでは両方の拡張子を同じ文書形式に使います。
PNGにすればレイヤーも残る?
通常のPNGでは編集文書のレイヤー等を保持しません。
形式の基本情報:正式名称・MIME type・管理団体
- 名称
- Adobe Swatch Exchange / Aseprite document
- 管理・仕様
- Adobe / Aseprite project
- MIME type
- 統一された値として扱わず、作成元・実装の資料を確認してください。
公式・一次情報
- ソフトウェア公式Share swatches between applications
ASEで共有できる色と共有できない要素
Adobe · リンク確認: - ソフトウェア公式Files
ASEをドット絵文書として保存する形式
Aseprite · リンク確認: - ソフトウェア公式Exporting
フレーム、GIF、PNGへの書き出し
Aseprite · リンク確認: