ファイルを知る、使いこなす。
.wad
WADゲームデータ
ゲーム・セーブWADはDOOM系でマップや画像・音声などをまとめる資源ファイルとして知られます。基本データのIWADと追加データのPWADは役割が違い、追加WADだけで動くとは限りません。他の機器やソフトにもWADという名前があるため、入手元と対象ゲームを確認してから対応エンジンを選びます。
- 主な用途
- マップ・画像・音声等のゲーム資源
- 中身の種類
- 作成元により異なる
目次・よくある質問・根拠資料を見る
内容の最終確認: · 編集:Kai
開き方・操作手順
使っている環境や目的の項目を開いて、手順を確認してください。
操作名・対応状況はアプリ・OS・版によって異なります。変更する前に原本を残してください。
開けないとき:症状から確認
- 追加マップが動かない:必要なIWADとエンジンの互換性を確認します。
- 文字や画像が変:対象ゲーム、資源名の衝突と読み込み順を確認します。
- WADとして読めない:別製品のWADや破損・未完了ダウンロードを確認します。
- 保存状態が読めない:ベースWAD、追加内容とエンジン版を確認します。
- 複数マップの一部がない:対象マップ名と対応エンジンを確認します。
- 編集後に一部lumpが消える:コピーの一覧と保存形式を比較します。
対応するWAD編集環境で資源を確認・出力
- IWAD/PWADと対象ゲームを確認してコピーを保管します。
- 必要な資源を対応ツールで出力し、対象エンジンで表示・音・マップを確認します。
- 出力後は対応ベースデータでマップと素材を確認します。
WADをROMやZIPへ改名しても変換されません。エンジンの公開ソースとゲームデータの利用条件は別です。
lumpとマップ構成
DOOM系WADは名前付きのデータ単位を持ちます。必要要素を勝手に消さず、対象エンジンの仕様で編集します。
確認例:追加WADの説明が特定のIWADを要求する場合は、その正規原本と対応エンジンを揃えます。
この手順の根拠:id Software · DOOM — WAD loader
エンジンと素材の権利は別
公開ソースのエンジンがあっても配布素材の利用条件は別です。正規原本と追加内容の条件を確認します。
この手順の根拠:id Software · DOOM — WAD loader
関連形式との違い
| 形式・方法 | 役割 | 確認する点 |
|---|---|---|
| IWAD | DOOM系基礎データ | 正規原本 |
| PWAD | 追加データ | ベース・順序 |
| 別用途WAD | 異なる仕様 | 作成元 |
取り扱いと安全性
入手元と基本ゲームの利用権を確認し、未知の機器用WADをインストールしません。
よくある質問
追加WADだけで遊べる?
必要な基本ゲームデータと対応エンジンを確認します。
WADは全部DOOM?
別製品も同じ拡張子を使うため作成元を確認します。
公開エンジンならゲーム素材も無料?
エンジンと素材の利用条件は別です。
IWADとPWADは何を見分ける?
DOOM系では基礎データと追加データの区別に使われます。実際の必要原本と対応エンジンも確認します。
読込順で表示が変わる?
同名の素材等が重なる場合があります。配布元の指定順と対象版を確認します。
形式の基本情報:正式名称・MIME type・管理団体
- 名称
- DOOMのWAD資源 / その他の作成元固有WAD
- 管理・仕様
- id Software(DOOM系)/ その他の作成元
- MIME type
- 作成元・配信元の指定による。拡張子だけでMIME typeは確定できません。
公式・一次情報
- 公式資料DOOM — WAD loader
IWAD/PWADの識別とゲーム素材の読み込み実装です。
id Software · リンク確認: